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【游戏算法】游戏AI行为决策-分层任务网络(HTN)的简单应用
Post on: 2025-2-12
Last edited: 2025-12-12
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分层任务网络简单应用-AI猫咪模拟器
游戏AI简介
反应型AI和慎思型AI
常见游戏AI简介
HTN的构成
任务
世界状态
HTN的运行逻辑
规划阶段(Planning Phase)
执行阶段(Execution Phase)
循环过程
代码实现
世界状态(World State)
任务接口(Task)
原子任务(Primitive Task)
方法(Method)
复合任务(Compound Task)
规划器(HTN Planner)
执行器(HTN PlanRunner)
构造器(HTN PlanBuilder)
应用实践
状态和任务设计
HTN网络结构构建
任务执行表现
优化空间
1.配置文件驱动的 HTN 网络生成
2.动态世界状态管理
3.方法优先级与权重
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